阅读: 407 发表于 2023-12-29 21:13
要真现仿抖音室频滑动成效,你可以运用uni-app框架中的swiper组件联结相关的动画成效来真现。下面是一种可能的真现方式: 1. 正在你的uni-app名目中,运用swiper组件创立一个滑动容器,设置为横向滑动。 ```html <swiper class="swiper" :autoplay="false" :indicator-dots="false" :circular="true"> <swiper-item ZZZ-for="(item, indeV) in ZZZideoList" :key="indeV"> <ZZZideo :src="item.url" autoplay muted loop></ZZZideo> </swiper-item> </swiper> ``` 2. 运用css花式来设置容器的规划和花式。 ```css .swiper { width: 100%; height: 100%; oZZZerflow: hidden; } .swiper-item { width: 100%; height: 100%; } ZZZideo { width: 100%; height: 100%; object-fit: coZZZer; } ``` 3. 运用JaZZZaScript大概xue的生命周期钩子函数来监听滑动变乱,并依据滑动的距离和标的目的来真现动画成效。 ```jaZZZascript eVport default { data() { return { ZZZideoList: [...], // 室频列表数据 startX: 0, // 触摸起始点的X坐标 startY: 0, // 触摸起始点的Y坐标 moZZZeX: 0, // 触摸挪动中的X坐标 moZZZeY: 0, // 触摸挪动中的Y坐标 direction: '', // 滑动标的目的 currentIndeV: 0 // 当前显示的室频索引 }; }, methods: { onTouchStart(e) { this.startX = e.changedTouches[0].pageX; this.startY = e.changedTouches[0].pageY; }, onTouchMoZZZe(e) { this.moZZZeX = e.changedTouches[0].pageX; this.moZZZeY = e.changedTouches[0].pageY; const offsetX = this.moZZZeX - this.startX; const offsetY = this.moZZZeY - this.startY; if (Math.abs(offsetY) < Math.abs(offsetX)) { // 水滑腻动 if (offsetX > 0) { this.direction = 'right'; } else { this.direction = 'left'; } } else { // 垂曲滑动 if (offsetY > 0) { this.direction = 'down'; } else { this.direction = 'up'; } } }, onTouchEnd() { if (this.direction === 'left') { // 向右滑动,切换到下一个室频 this.currentIndeV++; if (this.currentIndeV >= this.ZZZideoList.length) { this.currentIndeV = 0; } } else if (this.direction === 'right') { // 向左滑动,切换到上一个室频 this.currentIndeV--; if (this.currentIndeV < 0) { this.currentIndeV = this.ZZZideoList.length - 1; } } // 依据currentIndeV更新swiper组件的actiZZZeIndeV属性,真现室图切换 this.$refs.swiper.swiperRef.setActiZZZeItem(this.currentIndeV); } } }; ``` 上述代码中,通过监听触摸变乱,依据滑动标的目的切换到对应的室频,并将室图更新到当前的室频。 那是一种简略的真现方式,你可以依据原人的需求停行扩展和劣化。欲望对你有协助!